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[电影评论] 《星际迷航:暗黑无-界》:四年一觉星际梦

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楼主
发表于 2013-9-29 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你对2009年的《星际迷航11》印象尤深,本片会满足你对一部续集的所有正面期待,达到一种“不是怀旧,胜似怀旧”的旧梦重续的美好体验。我们的柯克船长一面浪子天性不减,双飞外星美眉过夜,酒吧电眼勾女,一面越发具备成熟的领袖和战略家气质,调兵遣将从容不迫,战术决策信手拈来,用人不疑的大将之风初现,时隔四年,他的脸庞大了一圈,少了几分少年人的顽劣,为性格发展增添了说服力,只有对可汗声嘶力竭那一幕比较诡异,低沉的嗓音和逼人的眼神仿佛《禁闭岛》里的迪卡附身。
  
  首席科学官史波克先生由于其瓦肯人血统,在神态表情方面依然十分克制,而他的抖包袱功底却叫人别后四年刮目相看,也许是得到了谢耳朵同学的首肯,史大副简直成了后者的大银幕严肃版,他口中那些死硬派会无比推崇的“理性台词”屡屡偏离对话惯例,冲破观众的心理预设,制造出一种高贵冷艳范儿的机锋,弄得旁人辩驳不过,又吐槽不得,完全值得反复回味。
  
  乌胡拉不改惹火的身材,制服装有一股太空女白领内涵,JJ太吝啬,总是让镜头停留在她上半身,好不容易给个全景,又转瞬即逝。苏鲁的单眼皮和坏笑一如既往的迷人,代理船长霸气外露,只是什么时候能让他击个剑啊。契诃夫的俄国口音和微操技术继续狂刷存在感,技术方面天赋不俗,有望接上斯考特的班。老骨头还是那么古板、谨慎,爱自嘲,爱大惊小怪,偶尔也会吹吹牛。斯考特再度胜任全职技术后勤,操纵着稀奇古怪的面板按钮,嘴里蹦着叫人不明觉厉的名词术语,早十年谁能想到,西蒙?佩吉能凭《星际迷航》和《碟中谍》两大系列升任好莱坞银幕头号技术宅呢。
  
  至于近两年粉丝暴涨、令影迷望穿秋水的卷福大人,也许是前期宣传太猛,集体期待值被发酵的太饱满,笔者一路看下来,除了那个《24小时》惯用的处理恐怖分子大boss的亮相外,可汗一角并没有海外媒体吹的那么风华绝代。由于剧本炮制了一个“黄雀在后”的双反角设定,可汗作为终极恶棍,其戏份被严重稀释,进取号在整个第二幕中的危机都来自可汗复仇的对象,他在大部分时间里,一直作为亦正亦邪的同盟者存在。
  
  更重要的是,无论是初代电视剧还是《可汗的愤怒》,可汗除了超群的智慧和体能外,其够格担当进取号最难缠对手的资本,来源于出类拔萃的领袖气概、蛊惑人心的伪装术和人格魅力,剧集中描述,他轻而易举就获取了进取号船员的好感,这种不知不觉间渗透人心的“超能力”,比显而易见的阴谋布局、格斗体能更高深莫测,更令人恐惧。然而本片中的可汗,只是一个被偏执野心扭曲了精神状态的机器,一个胸中炙烤着复仇火焰的阴谋家,一个从头到脚移植了邪恶细胞的美国队长。虽然卷福的演绎不乏过目难忘之处,但可汗一角仍显单薄,尤其是在后半段露出真面目后,再无智慧和谋划上的突出表现,沦为了脸谱化的疯狂恶人,虎头蛇尾的十分可惜。
  
  至于可汗一出场就抢戏,原因其实和《黑暗骑士》的小丑,《天幕杀机》的席尔瓦大同小异,是其神乎其神的个人能力(策划爆破、执行刺杀和单兵战力)和暧昧难辨的行事动机,赋予了一层引人探究的神秘感,JJ是拍电视剧出身,深谙在上百集的故事中让主角保持吸引力的奥秘,其中之一就是隐瞒其身世,不断揭示,却又保持模棱两可。本片中,可汗一角精彩与平庸的分水岭,正在他长篇大论讲述自己身世一场,悬念一破,角色光芒顿衰。此外,可汗还有一层天然优势,剧中其他主角为了“复古”,仍是一水儿的单色内衣制服秀,惟独可汗风衣长袍,迎风飘逸,再加上那个越挨揍越有型的朋克发型,抢去正角风头也就不奇怪了。
  
  四年前笔者曾写文表示对《星际迷航11》的不满,理由是打着探索宇宙的幌子,讲了个愣头小子打坏人的俗套故事,且有贬低史波克之嫌,据说当时有和我一样想法的trekkie给JJ寄了威胁信,十分奏效的,他在这部续集中不遗余力的进行了大修正。开篇就是进取号执行保护外星物种的人道主义任务,让人找回初代剧集的探索精神。之后,借船员之口和剧情多次强调,进取号并非战舰,职责是观察和探索,军事任务只能私底下执行,最后对战强敌取胜靠的也不是火力。《11》中史波克的“绝对逻辑”遭到了柯克的调侃和戏弄,发挥不大,这回史先生可算是扬眉吐气,逻辑结论接连命中事实靶心,更得到柯克奄奄一息之际的深刻认同,此外,史先生还秀了一段堪比福尔摩斯的逻辑推理,考虑到片中有另一位福尔摩斯“在场”,这份褒扬实在前无古人,是谢耳朵最推崇的尼莫伊版史波克都没有享受过的。影片结尾终于提到了著名的“五年任务”,和初代接上了轨,如此一来,那句“宇宙,最后的疆域”的经典台词,才不再是一句空话。
  
  《星际迷航》诞生之初,走了一条和当时《迷失太空》,《星际侦察兵》不同的路线,思想内涵为主,特效打斗为辅,误打误撞成为硬科幻太空歌剧代表作。在科幻大片画面越来越炫,节奏越来越快的当下,要保持“硬度”可不是一件容易事。《星际12》发挥了比前集更佳的示范作用,政治学、生物学上的高概念在叙事中占据了更多重心,时不时有未来感十足的道具带着一种理所当然的方式亮相,即使细化到动作,激光枪一枪削掉石头而不是乱爆火花,柯克和可汗太空穿梭中的瞬息弹射和碎片危机,曲速引擎的升级换代,人体被甩出飞船飘进太空的残酷画面,传达出“宇宙有危险,冒险需谨慎”的潜台词,不管是否经得起事实科学检验,已经在观众心中不断强化“够硬”的印象。JJ最拿手的,还在于用最视觉化的手段来解释硬科幻概念,最典型的是高潮处的拯救飞船,还有什么比柯克“一脚定乾坤”更能将“曲速核心对不上焦”形象化呢。当影片中的角色说某个动作可行或不可行时,观众不会觉得那是剧作编排,而是下意识的认定,那是片中一套完整的科技理论确实支持那论断。
  
  笔者一直不太喜欢JJ,认为他太算计,电影作品都像是填塞了大场面的电视剧,处处精密到毫厘,做作,不够浑然天成。《星际12》并不能例外,每场动作戏都很均衡,炫耀的感官刺激从自然灾难、激光枪战、飞船鏖战、近身搏斗、基础设施毁坏、速度激情到最后一分钟营救的紧迫各不相同,整部影片挑不出一句多余的对白,连插科打诨都有深长的意味,比如老骨头爆一句“提醒我别惹你”,或者斯考特的“船上一天没我就出乱子”。作为群戏,角色戏份千锤百炼,斯考特被解职,老骨头拆炸弹,苏鲁代理船长,契诃夫伸手营救,乌胡拉下传相助史波克,换了其他角色未必不可,但用这套编排,保证了所有主要角色的均衡。影片甚至连搞基都别出心裁,拉上瓦肯手势垫背,一下子给大撒狗血的旧愁赋上了新词,同去的一名腐女观众还振振有词,说中间某段看出了基友间因小三插足而大生妒恨,我想了想,还真不得不承认。《星际12》仍是一部匠气十足的作品,但比起前一集,我喜欢这匠气,它精心炮制的每一记杀手锏都能击中我的神经元,而不像《11》只调到了不痛不痒的击晕模式。
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