在饥荒这款经典的沙盒生存类游戏中,角色的设计十分有趣,因为许多生存类游戏的角色都是一模一样的,这使得游戏更加公平一些,但饥荒这样做成功的提高了游戏的趣味性,更何况饥荒原本的设计仅仅是一款单机游戏,后来才有的联机版本,那么饥荒游戏中的角色基本都是一把双刃剑,有优势也有劣势,就连我们最初始的威尔逊,虽然他看似没有缺点,但是夏天偶尔长出的胡子也会导致自己过热,如果没有及时刮掉也会有所副作用,但是许多角色的副作用并不太明显,反之,还有的角色副作用却十分致命!
第一个要说的角色就是我们第二个解锁的角色,薇洛了,这个角色虽然是玩家很初期就可以解锁的角色,但是其副作用却十分恐怖!她的好处就在于拥有一个可以无限使用的打火机,能够代替火把的作用,同时在夜晚之中还可以自己生成火焰,同时也会免疫火焰的伤害,但是在火女San值较低的情况下,就会开始不断的放火,没有一点规律,这使得火女很容易将基地烧毁,亦或者是将森林毁灭掉!而在游戏中,San值低下其实比较常见,甚至有时候会刻意的降低San值,这也使得火女虽然解锁的早,但还需要一定游戏经验才能玩好!
其次,则是蜘蛛人韦伯了,韦伯的特殊能力在于可以和蜘蛛做朋友,还可以自制蜘蛛巢,来发展自己的蜘蛛大军,别看能力只能和蜘蛛做朋友,但是其强度实际上是非常夸张的!毕竟蜘蛛繁殖速度快,数量多,只要不是用来对付熊和火蜻蜓这种Boss,实用性非常强,但可惜韦伯和蜘蛛可以做朋友,但是却和世界中的其他生物为敌!猪人、兔人、浣熊、海豚等原本和玩家为友的生物都会主动攻击韦伯,而原本和玩家为敌的各种Boss、猎狗、海象、齿轮怪等生物也会和韦伯为敌,所以韦伯的副作用也十分致命,就怕在落荒而逃的同时继续遇到除了蜘蛛之外的生物!
其三,要说的是伍迪这个角色了,这个角色是饥荒原版角色中,最为冷门的一个许多大佬也不喜欢使用伍迪,他的优势在于拥有无限伐木的斧子,同时伐木速度较快,但是这两个功能在中后期十分不明显,而到了满月的时候,亦或者是伍迪砍伐速度过快的时候,伍迪就会变成一只海獭,海獭只具有50点生命值,还不能装备物品,被许多生物摸两下就死了,虽然攻击力和移动速度都很强,但是需要一定的操作功底,最让玩家不能接受的就是伍迪变身后,物品会全部掉落,这使得变身结束后还得回来捡,但最致命的还是在变身后,想要依靠自己的特殊形态来挑战一些怪物,从而使得自己丧命!
那么除了这三个角色之外,其他角色的副作用其实就都没有那么明显了,亦或者说,在自己的副作用发作的时候,效果没有那么致命,更何况,还有一些极品角色的副作用根本到中后期就凸显不出来,例如老奶奶,不能睡觉的劣势其实聊胜于无,又比如大力士,虽然饿了攻击力会变低,但是这游戏只要会做锅了,基本就饿不着!再者就是机器人,下雨掉血的劣势到了后期聊胜于无,更何况下雨就会打雷,被雷劈到的机器人还会加速和回血,以及照明,所以副作用比较致命的角色都并不太适合新手使用!那么你还觉得游戏中的哪些角色副作用十分致命呢?
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