在饥荒这款经典的生存类游戏中,有许多种设计存在,当你玩到了游戏的后期,就会发现有许多种非常有趣,而且非常“厉害”的道具,或是建筑,就拿最传统的巨人国版本来说,洞穴内的远古科技是玩家最终的目标之一,但是其中的道具虽然都会有点影响游戏平衡,但实际上却遵循着游戏的平衡性,比如建设护符和分解权杖,虽然厉害,但是也有使用的次数,同时材料十分稀有,而像是传送阵和传送权杖也非常厉害,但是消耗却非常高,需要茫茫多的紫宝石才能运作,使用时还会消耗San值,那么在游戏中,有哪些设计有点影响游戏平衡,又不那么稀有呢?
第一个要说的就是巨人国版本的猪王了,只要不是特殊情况,猪王是必然会存在的,每个地图都会有一个,许多人在萌新时期都想不到,这样一个大腹便便的NPC角色居然会影响到游戏的平衡,他能够做到让巨人国版本的金子可以循环,成为无限资源,虽然后来可以通过地震来获得燧石、硝石等石头了,但是游戏到了后期要是想做工具,肯定是会选择金质的,因为猪王这里可以用烤熟了的大肉换,一个大肉可以换一个金子,而大肉是无限循环的,猪人、高鸟、牛群都能使你获得茫茫多的大肉,到后期真的会发现金子还不如硝石什么的稀有啊!
其次,第二个要说的则是寒冰切斯特了,巨人国版本的切斯特具有三种不同的形态,一个是原型,另一个则是暗影形态,还有一个就是寒冰形态了,而船难版本的鹈鹕也是三种,除了原型之外还有胖子形态和火焰形态,但是一经对比,寒冰切斯特真的完爆其他各种形态,寒冰形态的切斯特在各种季节可以帮你储存食物,还能在夏季冰冻控温石,将冰块恒温,以及让冰头套不再降低使用程度,也正是因为他的IMBA,导致其需要9个蓝宝石才能变身,不过千万要注意变身后好好保护他,切斯特的死亡会导致重生的时候变回原形!
第三个要说的则是船难版本的海豚了,这个生物实际上是船难比较后期的版本设计的,是一种友好的生物,具有群体的仇恨,移植也比较简单,只需要两个海豚背鳍和四个海草,四个石灰岩就可以建造一个海豚巢,而海豚不仅和玩家友好,还会跟着你的船走一小段,在鳄鱼和食人鱼进攻的时候,完全可以用海豚抵挡,还能利用鱼肉收买他们打怪,可以说除了Boss之外,海上的怪物都能依靠海豚来解决,的确是大大的减少了玩家操作的压力,甚至还能依靠收买使其内战,夜晚的时候,海豚巢还能发光,可以说是相当全能了!
虽然这些设计可能确实有点影响游戏的平衡,但是他们依旧存在,而且也让大家都习惯了,猪王虽然相当厉害,但是夜晚会睡觉,这时候就没法换东西了,不过这个影响真的不大,而寒冰切斯特一旦倒下,再找到九个蓝宝石可就非常困难了!海豚虽然厉害,但是碰上各种Boss,可能就会连着巢一起给拆了!那么最后要提到的就是自动修船设备了,这也是船难后期版本才有的东西,可以帮助你自动修船,而石油的产量非常高,基本不会让他断了燃料,那么你还觉得游戏中的哪些事物有点影响平衡性呢?
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