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[专业书籍] 《3DMAX游戏美工设计风云》作者:不详【PDF】

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楼主
 楼主| 发表于 2017-8-30 06:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《3DMAX游戏美工设计风云》

作者:不详

内容简介

  本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。

  本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。

  本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。
插件设计:zasq.net

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