微软将 Xbox Live 正式引入到 iOS 和安卓设备。这家软件巨头正在为游戏开发者推出一款新的跨平台移动软件开发工具(SDK),以便将 Xbox Live 功能引入到 iOS 和安卓运行的游戏上。Xbox Live 的功能包括成就、、英雄统计、Gamerscore、好友列表、俱乐部,甚至一些家庭设置都可以在 iOS 和安卓设备上使用。
这是微软推动 Xbox 游戏和服务跨平台运行的一部分。游戏开发者将能够挑选部分 Xbox Live 功能集成到他们的游戏中,而这一切都可以通过登录微软账户来实现。微软希望游戏开发者采用类似的《我的世界》方法,将 Xbox Live 带入更多手机游戏。此前一些 iOS 和安卓游戏已经可以联动 Xbox Live 成就系统,但仅仅限于微软第一方游戏中,而这个新的 SDK 将为更多游戏开放 Xbox Live 功能。同时,微软还会在游戏开发者大会(GDC)前夕,向开发者推出一 Microsoft Game Stack 平台,该平台可以把所有的微软开发工具包、游戏、服务与 Azure 和 PlayFab 相结合,帮助开发者们构建和启动云游戏。Microsoft Game Stack 还将兼容 DirectX,Mixer,Power BI,Havok,Visual Studio,Windows,Xbox Game Studios,Xbox Live 和 Simplygon 等各系统,成为位于微软更易于管理的单一平台下的最强游戏开发工具的完整组合。微软还在积极推进 Xbox Game Pass 和 xCloud 游戏流媒体的愿景,将游戏引入个人电脑或 Xbox 游戏机以外的设备。微软本周首次展示了其 xCloud服务,承诺将于今年晚些时候在 iOS、安卓、Mac 和个人电脑上公开试用 Xbox 游戏流媒体。
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