上周在微博上,因为一张reddit上关于《帝国时代2》的图片引发了一次关于游戏中不合常理设定的讨论,图中说的是游戏中的一艘船可以装下10头大象,却装不下11个弓箭手: 说到这个,网友们首先想到的就是《巫师》系列游戏的主角,"白狼"杰洛特了: 这个微博ID配上评论有种莫名的喜感 他虽然打的一手好昆特牌,身边又有众多美女相伴,同时还有降妖除魔的本领,却经常因为这一两米的高度而丧命。 还有一位网友顺便总结了一下游戏中常见的"回血大法": 这些回血大法中,最常见的要数"呼吸回血大法"了,它最早是在《光环》里普及开的,后来开始被很多射击游戏所采用。 下面我们来随便看几种不同的"回血大法"。 "魂"系列玩家也有话要说: 无论是宫崎英高的《黑暗之魂》系列还是《血源诅咒》系列里,玩家所控制的角色的弹跳力几乎为零,这也是这类游戏的一种传统。不过既然可以在《黑魂3》里轻松单挑薪王们的化身,或者是一位在《血源》里完虐科斯的孤儿的老猎人,却跳不高也是一种痛。 刚才提到了两米高台就会摔死的猎魔人,下面自然有人说《刺客信条》里的"信仰之跃": "信仰之跃"算是《刺客信条》里的标志性动作了,从高处一跃而下的样子也确实非常帅气。 虽说,"刺客"从高几十米甚至数百米的高空跳到草垛都不会摔死,但偶尔也会遇到失手的时候,这不,CDPR就在《巫师2》中通过一个小彩蛋调侃过"信仰之跃": "玩脱了吧" 这位网友一口气说了好几个不合理设定: 这位"肥宅"的微笑总是让人无法抗拒: 真猎人应该都懂这是在说哪个游戏: 比如下图: 还有网友评论了一张图片来调侃FPS和TPS游戏: "鬼知道我的背后背了多少把枪" 所以我们今天夜话的主题就是: 在你玩过的游戏中,有哪些不太合常理的设定? 来留言说出你的故事吧。
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