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[游戏资讯] 在你玩过的游戏中,有哪些不太合常理的设定?

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楼主
 楼主| 发表于 2017-8-21 03:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上周在微博上,因为一张reddit上关于《帝国时代2》的图片引发了一次关于游戏中不合常理设定的讨论,图中说的是游戏中的一艘船可以装下10头大象,却装不下11个弓箭手:
说到这个,网友们首先想到的就是《巫师》系列游戏的主角,"白狼"杰洛特了:
这个微博ID配上评论有种莫名的喜感
他虽然打的一手好昆特牌,身边又有众多美女相伴,同时还有降妖除魔的本领,却经常因为这一两米的高度而丧命。
还有一位网友顺便总结了一下游戏中常见的"回血大法":
这些回血大法中,最常见的要数"呼吸回血大法"了,它最早是在《光环》里普及开的,后来开始被很多射击游戏所采用。
下面我们来随便看几种不同的"回血大法"。
"魂"系列玩家也有话要说:
无论是宫崎英高的《黑暗之魂》系列还是《血源诅咒》系列里,玩家所控制的角色的弹跳力几乎为零,这也是这类游戏的一种传统。不过既然可以在《黑魂3》里轻松单挑薪王们的化身,或者是一位在《血源》里完虐科斯的孤儿的老猎人,却跳不高也是一种痛。
刚才提到了两米高台就会摔死的猎魔人,下面自然有人说《刺客信条》里的"信仰之跃":
"信仰之跃"算是《刺客信条》里的标志性动作了,从高处一跃而下的样子也确实非常帅气。
虽说,"刺客"从高几十米甚至数百米的高空跳到草垛都不会摔死,但偶尔也会遇到失手的时候,这不,CDPR就在《巫师2》中通过一个小彩蛋调侃过"信仰之跃":
"玩脱了吧"
这位网友一口气说了好几个不合理设定:
这位"肥宅"的微笑总是让人无法抗拒:
真猎人应该都懂这是在说哪个游戏:
比如下图:
还有网友评论了一张图片来调侃FPS和TPS游戏:
"鬼知道我的背后背了多少把枪"
所以我们今天夜话的主题就是:
在你玩过的游戏中,有哪些不太合常理的设定?
来留言说出你的故事吧。


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