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[游戏资讯] 炉石传说卡组攻略:奶量充足的萨满真的可以为所欲为!

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楼主
 楼主| 发表于 2019-4-19 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,新版本贼战横行几乎霸占了半个天梯。贼凭借着新版本强大的跟班体系,灵活的手段,加上4攻刀的强大走上了神坛。而战士通过之前几个版本的积累,加上强大的砰砰博士与dva来到了顶峰。在之前我就预言,新版本剩下还有英雄牌的职业一定会很强。猎人有祖尔金,战士有dva,萨满有哈加沙。哈加沙的特效是续航类型的,很适合控制体系使用,我们就将目光投向了控制体系的萨满。而系统组的萨满由于太过于笨重,经常在前期就崩盘,脸贼都处理不了。为此我们参考王师傅的控制萨组出了这套控制奶萨,娱乐而不失强度,各位卡全的可以试一试,体验极佳哦~


话不多说,我们来看卡组。


代码:AAECAaoICIoHp+4C7/cC6voCmfsCl4ADwYkDhp0DC/kD9QT+BYqFA4yFA/OKA62RA4qUA9OYA8WZA8aZAwA=
在猛犸年褪去后,我们失去了像火山喷发这样的强力解场,也失去像治疗之雨这样的超模奶卡,更失去了赖以配合的元素体系。可以说这个退环境是对萨满影响很大的。但官方没有遗忘我们,为我们量身定做了活力喷泉这种超模随从,也带来了女巫杂酿这样的奶瓶,为我们的控制的路子埋下种子。在系统组的萨满里,最缺的就是过牌,大哥如果过早的上手,往往我们容易被抢死。所以在我们的构筑里放弃了整个大哥体系,带上了灵活的青蛙之灵过牌。你可别小可青蛙之灵这张卡,可以说这半套卡组都是围绕着他构筑的。他用起来有一种亵渎的感觉。比如我要一张妖术,我手里只有闪电箭,场上有青蛙灵。那我就可以用1找2,2找3,3找妖术。由于我们的法术基本都可以实时释放,所以过起法术来是尤为顺畅的。并且因为青蛙灵,我们的卡组构筑极为平滑,在面对快攻方面尤其顺手,打起贼来几乎没有压力。而面对战士,因为欧米茄灵能者的存在,我们的后期回血能力十分强大。再加上档案员我们的疲劳能力也十分强,还有沙导的强大能力打战士也是简简单单。


(小号娱乐)


留牌建议:


这张牌在快攻鱼人萨里是一张节奏神器。而在我们的卡组里主要用来解场和找法术。他提供的根本牌无论是加1攻解场,还是进化随从和打2,都是对场面大有帮助的。而找法术则是最好的,能够配合青蛙灵定向检索法术,是一张前期必留牌。


新版本的阴谋牌都是很有潜力的。在面对贼术等铺场职业时这张卡是可以起手留的。由于起手拿到的缘故,保底能够全场打5。大部分场面吃不住这张牌,而这个版本的贼场面并不高,所以哈加沙的阴谋推荐起手留。


夺日者战斗法师,在手牌里有5费法师时可以选择性的留一下的单卡。本身5费44的身材用来战场,特效类比之前的单卡774。但是,其特效难度比774小,是一张在一些特定对局里能够留下来的单卡。


小软,不用说太多。。。这个版本贼的刀强但是有不小的副作用,而战士的炸弹刀往往也是我们的猎物。


环境分析:
T1卡组 节奏贼 超生德
T2卡组 机械骑 动物园 炸弹战 防战 手牌龙法 机械猎 中速猎 鱼人萨 控制萨
T3卡组 龙战 复活牧 大哥萨 法术猎 奥秘骑 控制法 沉默牧
T4卡组 手牌术 战吼萨 剽窃贼 龙骑 法术法 奶德 洗牌术
可以看出现在的环境基本掌握在节奏贼和铺场德手里,贼的节奏和控场都是顶级的。而铺场德的强度会持续下降,毕竟他没有稳定的过牌和单解。而版本初期的战士热度下降,之后扛起战士大旗的一定是防战。防战的和稳定性和胜率都要远高于炸弹战,也是战士玩家熟悉的挨打形态。而我们控制萨刚好针对的就是超生德和防战,他铺一波我们解一波,防战打疲劳绝对打不过我们档案员加沙导。所有接下来我们接下来好好分析下我们对局的优劣。


对局分析:


小光头在版本初期的热度褪去后,主要形态当以防战为主。防战在各方面的针对性,血量,资源,过牌,甚至叠甲的方面都要远强于传统的炸弹战。但是,面对我们控制萨他就很难过了。首先可以预见的,我们的对局是一场憋尿大战。由于双方都没有进攻能力,谁也奈何不了谁,基本上对局就是朝着疲劳去的。他们有dva,我们有哈加莎,他们有管理员,我们有管理员加沙导。管理员加沙导的组合,疲劳是可以稳定拉开的,对比生物质量,我们的活动喷泉也不是吃素的,加上风潮和青蛙神的两大强力加持,面对上防战不过是谈笑风生。这个对局最重要的就是疲劳与资源了,合理运用资源打出资源差,或者打出疲劳差是我们最好的赢法。面对炸弹战就很容易了,由于炸弹战前期给不了我们太大压力,我们可以起手留奶。奶量的过大是炸弹战头大的问题,加上我们哈加莎的回复和给牌,打炸弹战是一个大优对局。


潜行者应该是这个版本最强的职业了,节奏灵活多变,直伤拉满,过牌拉满。她现在的强大不仅仅是因为跟班,而是她不存在什么明显的弱点。有大厨和窃匪之王的存在有些时候节奏贼的场面也有些吓人。但是,我们的解牌是足够的。从1费到8费,我们都是有解的。像我们这样消耗资源的卡组,如果能打到6费以上,局面就对我们有利了。打贼留闪电箭,小软,闪电风暴。前期处理掉他的场面,小软留给他的4攻刀,在5费前尽量不给他留场面。6费可以的话拿阴谋牌清一波,蟾蜍雨混一混,到我们活动喷泉和哈加莎的回合她就奈何不了我们了。打她还有一个点要注意的,奶量一定要抬起来不要贪,杂酿有机会就用。血量保持在18血以上是我们打赢潜行者的关键。贼还有一种蓝龙贼的形态,那是我们没有办法应对的,只能等死。


小德俨然是新版本的新宠,铺场体系强大的掩盖了没有过牌和单解的问题。新版本的前几天往往是铺两波就可以赢得比赛。但是,随着版本的推进,小德的问题慢慢的显露出来。在面对骑士一个奉献就能打光的时候,面对我们的闪电风暴,哈加沙的阴谋,在风潮的加持下根本没办法铺起来。甚至的蟾蜍雨一波小德都极难处理,更不要说哈加莎变身后的资源,基本可以把小德的手牌打光。小德的问题很明显,他连一个都活动喷泉都处理不掉,新版本这几天过去之后,他的热度会一降再降的。还有一个形态就是奶德,起手留呱,只要有呱基本就赢了。


与小德相反的,猎人的胜率与热度都在回升。在我上一篇攻略里就写到,猎人的衰落只不过是这新版本刚出大家都玩腻了猎人,只要新版本风头过去了,猎人依旧会回到竞争行列。果不其然,猎人的强度和祖尔金的强大宣告着他的回归。现在的猎人更偏向与控场和祖尔金的一波爆发,打猎人我推荐我们起手留哈加莎的阴谋,可以处理掉猎人的极大多数场面。甚至在10费一波清理祖尔金带来的爆发。我们要头疼的是猎人凶猛狂暴后的产物,凶猛之后的生物都很强大,但他是抽一打一,我们的哈加莎上手后处理起来也不是那么棘手。


术士在新版本也是春风得意了。新版本的动物园甚至放弃了魂火,将曲线压到极低,用来针对贼。铺场能力显著提速,而在残酷集结的加持下,动物园的进攻也不容忽视。但是,动物园天生怕我们这种强力控制卡组,他与鱼人萨一样,只要吃一波解就基本组织不起下一波的攻势。而我们的解动物园基本看不懂,我们还有几口大奶,动物园只能望洋兴叹了。


重点说一下最近崛起的手牌龙法,手牌龙法是面对控制卡组应运而生的。本来是针对战士的卡组,不幸波及到了我们。3费山岭与奇奇怪怪的类似与异变萨的召唤我们根本招架不住,我们的呱再多也只有两个,他的一大波铺场我们只能依赖哈加莎的阴谋。总之,基本打不过的对局,建议不要挣扎。


骑士现在主要是机械奥秘骑,还有少量的元气骑。机械奥秘骑也是一个很难的对局,很依赖呱的发挥和对手会不会玩。对手一共有4个亡语蛋,在面对我们的时候,蛋不可怕。在他磁力的时候呱了就好。但我们只有两个呱,这个对局需要我们尽快变身,找沉默和呱。只要处理他们这4给亡语和橙法一波,他就没有机会了。而现在的元气骑一般都是两发,我们必须保证自己35血才可以保证第二发之前奶回30,还是很难的。


萨满主要说鱼人萨。鱼人萨和动物园一样,吃不得解,一波解了游戏就结束了。打控制萨就很烦了,又是一个憋尿对局,主要打疲劳,和谁带的厚。。。。。。


新版本隐藏职业,牧师的体系都不太成行,唯有最近出现的大厨牧似乎有一定强度,但对局过少,从我玩大厨牧的手感来看,萨满只要把解留到最后3波大厨,处理他的刷牌节奏,就能够应对。


这次攻略就到这里啦~,由于版本还没有稳定,新的卡组层出不穷,所以我们仍然不能说自己是最优构筑。但是我们相信未来一定是有控制萨的一席之地的,由于沙导独特的机制和哈加莎的加持,我们会在新环境大放异彩的,大家拭目以待。


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