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[游戏资讯] 《炉石传说》3月30日设计师答疑:复活组件与狂野大哥牧

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楼主
 楼主| 发表于 2019-3-30 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


Q:“并使其相互攻击”(英文版they fight)是什么意思?只相互攻击1次,还是一直相互攻击直到有一方死亡?
A:你的攻击他的。
Q:如果超杀条件满足的话会触发吗?
A:会的,只要是你的回合,超杀就会触发。
Q:如果场上已经有3个天启骑士,决斗从牌库中拉出了另一张,消灭对方英雄的效果会优先于决斗效果触发吗?
A:会的,你会消灭敌方英雄。
− 原文:








Q:如果隐秘破坏者拉出了熔岩镜像,但是对面空场,没有合法目标法术还会触发吗?
A:会的,但是没有效果,就像尤格·萨隆施放的法术一样。
Q:想知道隐秘破坏者会怎么和法师的镜像实体和爆炸符文这些奥秘联动,拉出来奥秘之后破坏者上场,会触发奥秘吗?
A:不会,随从上场时奥秘已经被挂上了,奥秘才会触发。
− 原文:






Q:阴暗的人影能成为送葬者安德提卡的复制吗?
A:可以。
Q:只要有亡语,就是合法目标,那么也可以复制一个贴了终极巫毒或者剑龙骑术的随从是吗?
A:可以。
− 原文:




Q:你们在狂野环境下测试过新扩展吗?我知道你们会给出“如果体验很差,也许会削弱某某”的说法,但是至今我看到的只有越来越多的复活组件,即将毁掉狂野环境的复活组件。你们对狂野的大哥牧有什么想法吗,还是打算继续保持狂野的这种情况?以及空灵召唤者这样的牌挤压了潜在的娱乐卡组的施展空间,而我很想看到有有潜力的新卡能够进入狂野的构筑,这就是我提问的原因。
Peter:绝大多数情况下,大哥牧的游戏思路是早期超展开而非用价值去打后期,这绝非一个后期资源如何获取的问题。如果你想玩一套打后期疲劳的控制卡组,那么你会需要很多解牌。狂野中有很多在游戏后期获得额外资源的手段,或者通过打combo终结对局,所以我不认为大哥牧是唯一的反制进攻型卡组的手段。大哥牧让我最担忧的一点不在于他的后期能力,而在于前期通过复活超展开的能力。在标准,你需要把大哥一个个拍下来,但是狂野快得多,这也是我们正在观察的。
Liv:看起来凯特瑞娜似乎是狂野大哥牧可以选择的卡,但是我不确定她会造成很大的问题。亚煞极或者巴内斯拉出她都还不错,但是相同情况下这绝对不是可怕的combo。对于复活组件来说,永恒奴役可以选择,费用也低,还能被检索。我们一直保持着对狂野卡组的观察,我们很乐于做出有必要的改动,就像娜迦海妖和艾维娜一样。
− 原文:






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