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[游戏资讯] lol: 现版本比较重要的几个资源, 能拿到就尽量去拿

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楼主
 楼主| 发表于 2019-1-13 05:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

LOL游戏中获得资源的方式有很多,最基本的就是小兵野怪,然后是人头以及史诗级野怪,人头应该大多数玩家比较敏感的资源了,只要拿得多肯定就优势,这是因为你在击杀对面之后,对面会停止获得小兵以及野怪的经济。今天我们来介绍一下现版本比较重要的几个资源,其实它们在之前的版本也很重要,只不过季前赛之后他们的作用又获得了明显的提升,能拿到就尽量去拿。




首先就是一血塔,确切地说是一塔,在镀层没有消失的时候,玩家可以从防御塔上获得足够多足够拉开差距的经济,所以对线的优势非常重要。如果一个队伍能在对线期就破掉敌方三路一塔的话,那即便没有人头,也会有很明显的经济优势。所以每条线的玩家就尽量去磨防御塔镀层,一层一层地刮,直到将防御塔推掉,必要的时候可以多人抱团强推,比如之前比较多见的三包一,四包二,杀人拿塔在这个版本更加地赚。一塔如此重要的情况下,峡谷先锋的作用也被带起来了。




峡谷先锋的作用本就是推塔,借助现在一塔收益的提升,峡谷先锋也是必拿的一个资源,如果你打的是高分段,对于峡谷先锋的争夺应该比较激烈一些,如果你打的是白金以下的分段,很多玩家并没有这个意识,而你要有。你有这个想法和意识的话,你就能在思路上占据先机,比如提前控该区域的视野,等到一有机会直接拿下先锋,比如敌方打野去了下路,你身上控制守卫一插就可以打了,随后中路一放一塔推掉美滋滋。其实这些都是白赚的,你做到了这个,就已经在意识方面超越敌方打野了。



还有就是大龙,为什么要强调大龙在这个版本的重要性呢?不知道大家发现没有,这个版本拿到大龙的队伍很容易推上高地甚至是直接赢游戏的,拳头在季前赛增强了中期小兵的能力,加上大龙BUFF的加持,很容易一波结束比赛。中期节奏的加快是个事实,所以玩家也不能拖沓,必须快速推塔拿龙,谁在这个过程中做得好,谁就能占据先机。时间只要一过20分钟,大龙的视野理论上是不能断的,大家都意识到了这版本大龙的重要性,就会出现一波专门偷龙的玩家,断视野等于是将大龙这个资源拱手让人了。




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