标题:
由《网游之近战法师》谈坚持论后记
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作者:
dingjunfeng
时间:
2012-8-22 10:44
标题:
由《网游之近战法师》谈坚持论后记
由《网游之近战法师》谈坚持论后记
网游之近战法师
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虽然并不玩网游,但对于法师这个职业也还是了解一点,一个标准的远程炮台。
和星际游戏中的坦克很象,远程无往不利,被近战兵种贴上只有死路一条。
法师近战的玩法以前并不是没有出现过。也见过一些法师另类加点,近身用法术坑人的。
但总得来说,还没有超出法师的职业范围。而且也是只是一个娱乐的玩法。
最开始看这个小说,完全是被近战法师这个噱头吸引的。
看到故事中的法师近战这个型态被成功塑造出来的,也很想看到主角以后的发展及故事走向。
看到后来主要是被作者轻松幽默的文笔所吸引,所以一直追着看。
从这个故事中,我们看到了游戏玩家这样一个群体。
很老套的一句话:有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有事非。
我们在游戏中也能看到一个缩影,看到一个现实社会的倒影。
在现实中有很多无奈,而一个仿真的游戏却能弥补我们的遗憾。
在那里我们可以有自己的坚持。
主角顾飞本身就是一个毅力坚定的人,好不容易有了一个一展身手的平台,自然不退缩。
叶小五出于对游戏的热爱坚持着对顾飞的和谐。就象一个父亲保护着自己的孩子一样。
他的失败在于他没有游戏老板那样的大局观,也是他遇到了一个比他更坚定的人,他最大的失败是在于他离开了游戏公司,失去了坚持根本。
席小天为了追求自身的满足感,在这个虚拟的平台上一展身手。但她却没有不良记录。首次出场更多的是为她的身份做铺垫,引出她的特点。
其他的出场人物也有各自所坚持,无论这个目标是什么。
我们每个人都曾有过自己的坚持,有过曾以为永不会变的坚持。
岁月如梭,现在你还能记得你的坚持吗?有多少是我们曾经的坚持?
说实话,看故事的时候,看到最后已经完全被作者设置的情节所吸引,忘了噱头,也没有思想过作者的写作想法。
看了作者写的后记,才知道作者是想写一个有关坚持的小说。
再一回味,确如作者所说的那样。
有很多故事最后都没有后记,我们只能按照自己的理解,去看故事。
每个人的眼都能看出不同的含意,然后不能知道一个自己喜欢的故事的作者的写作意图,常常是一件憾事。
很庆兴,这人故事给了我一个完整的结局。
最想说的就是:
能有后记真好!
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